Im Nachgang der Nordcon als Barcosa-Kollektiv haben wir alle ein bisschen darüber gesprochen, was wir gelernt haben und nächstes Mal besser oder anders machen würden. Vor allem hat es wirklich sehr viel Spaß gemacht, weil wir eine echt tolle Truppe waren.
Schlagwort-Archive:DND
Tallasin – Setting für Gassenhunde und andere Urban Fantasy jetzt als Download
Wir haben ein ganz besonderes Projekt abgeschlossen. Eines mit vielen Beteiligten, Ideen und Reiterationen. Und nun ist es da. Einfach so. Tallasin, die Stadt der Tränen.
[Seba] Blogparade: Drei Dinge, die mir jede Rollenspielrunde versauen
Bartimaeus hat auf wuerfellustbarkeit.de zur Blogparade eingeladen. Grannus hat gestern schon seinen Senf dazu gegeben. Jetzt schreibe ich (Seba) auch etwas dazu.
Kritischer Fehlschlag hat jetzt Merchandise
Ihr braucht freshen Swag und den angesagtesten Drip? Dann können wir euch leider nicht helfen. Aber wenn ihr Lust habt, zum Beispiel ein T-Shirt mit dem Cover-Motiv von Mini D20 zu kaufen, dann könnt ihr das jetzt tun.
Mini D20 Abenteuer „Abstieg“: Drache in Rente und explosive Enten
„Abstieg“ ist bewusst so angelegt, dass es in einer Sitzung spielbar ist, sich gut für Cons eignet oder einfach für einen Abend, an dem man Mini D20 ausprobieren möchte.
Mini D20-Abenteuer als Print-on-Demand
Die Mini-Kampagnen Sternenfall und Die Suche im Goblinwald für Mini D20 gibt es als Print on Demand. Seba spricht über seine Erfahrungen mit dem Dienstleister.
Abenteuer voraus! Zwei neue Mini-Kampagnen für MiniD20 sind da
Heute gibt es gleich zwei neue Mini-Kampagnen für das Rollenspiel Mini D20 (erschienen im Uhrwerk-Verlag)! Beide Abenteuer stammen aus der Feder von Seba (also mir, dem Autor des Spiels) und bieten jede Menge Spaß für kleine und große Held*innen.
[OSR-Regeln] Auf der Jagd nach dem „Sense of Wonder“ der OSR
Sebas Erfahrungen mit den Prozeduren von Oldschool D&D. Schockierend: Seba hat nicht immer Recht.
Rollenspiel leiten: Zwischen den Zeilen lesen bei Rock & Stone
Anleitung für das Start-Abenteuer des Rollenspiel Rock&Stone.
Dungeon Design: Nicht von der alten Schule lernen
Der Artikel beleuchtet die Evolution von Dungeons im Rollenspiel und teilt persönliche Lektionen für modernes Design.