„Erde & Wasser“ ist eine Megadungeon-Kampagne für 5E (2014) in der Tradition der großen Dungeon-Abenteuer wie Ruins of Undermountain, Temple of Elemental Evil oder Caverns of Thracia. Sie besteht aus 38 Leveln, die auf mehrere Stränge verteilt sind, und insgesamt über 350 Räumen. Dazu kommen nochmal knapp 100 Locations in verschiedenen Pointcrawls. Also „Mega“ –„Download: Erde & Wasser #1: Der Einstieg ins Abenteuer“ weiterlesen
Kategorie-Archive: Rackhirs Ziggurat
Erde & Wasser #1: Der Einstieg ins Abenteuer – Coming Soon!
Der Text ist größtenteils fertig, zurzeit läuft der zweite Playtest. Aber bei dieser Menge an Material war mir klar, dass ich das nicht alles auf einmal veröffentlichen könnte. Daran würde ich jahrelang herumfeilen und wahrscheinlich nie zum Ende kommen. Also ist der Plan jetzt, das Megadungeon über eine Serie von Booklets herauszugeben. Alles unter der„Erde & Wasser #1: Der Einstieg ins Abenteuer – Coming Soon!“ weiterlesen
Die zwei Bestandteile der Vorbereitung
Ich bin gerne und oft Spielleiter. Und als solcher mache ich mir manchmal Gedanken, was ich da eigentlich so tue. Bei einer Unterhaltung auf Mastodon ist mir aufgegangen, dass meine Vorbereitung eigentlich aus zwei Teilen besteht, die – je nach Umständen – mehr oder weniger deutlich voneinander unterschieden werden können. Ich kann mich erinnern, dass„Die zwei Bestandteile der Vorbereitung“ weiterlesen
Anhang KF: Rackhir – allein gegen den Rest der Welt
Ich will gar nicht versuchen, hier eine biographische Logik zu konstruieren. Ich mag so einiges, was zu verschiedenen Zeiten meines Lebens auf meinem Radar auftauchte, aber da gibt es keine Chronologie. Ich kann nicht mal sagen, warum mich diese Dinge inspirieren und andere nicht. Ein bisschen thematische Sortierung muss aber schon sein. Zwar gibt es„Anhang KF: Rackhir – allein gegen den Rest der Welt“ weiterlesen
Der Anhang KF
„Anhang N“ ist inzwischen so ein geflügelter Begriff geworden, der mancher und manchem bekannt ist, der oder die nicht den AD&D Dungeon Master’s Guide von 1979 gelesen hat. In diesem Anhang N mit der Überschrift „Inspirational and Educational Reading“ gab Gary Gygax den Lesenden eine Liste mit Autoren und Autorinnen sowie deren Bücher und Buchreihen„Der Anhang KF“ weiterlesen
Rackhirs Jahresrück- und -ausblick 2025-2026
Letztes Jahr habe ich das schon mal gemacht, bin von grannus nochmal daran erinnert worden, und ab zwei Mal ist es Tradition: Ich mache zum Jahreswechsel einen Rück- und Ausblick auf mein Hobby. 2025 spielend Ich komme in 2025 auf 47 Spielrunden (+2 gegenüber dem Vorjahr), davon 26 als Spielleiter. Diese verteilen sich wie folgt:„Rackhirs Jahresrück- und -ausblick 2025-2026“ weiterlesen
Barbarian Prince ist das beste Solo-Rollenspiel aller Zeiten
Evil events have overtaken the Northlands. You — Cal Arath, Barbarian Prince — are in hiding and the usurper who killed your father, the Old King, now sits on his throne. Now you must flee south and raise enough gold by adventuring to equip an army with which to regain your rightful heritage. The way„Barbarian Prince ist das beste Solo-Rollenspiel aller Zeiten“ weiterlesen
Kritische Fehlzustellungen: Beiträge zum Barcosa Postkarten Game Jam
Die Community des Kritischen Fehlschlags war mit vielen Beiträgen beim Postkarten Game Jam des wunderbaren Barcosa Discord Server beteiligt. Das war lustig, kreativ und fand in überaus angenehmer und wertschätzender Gesellschaft statt. Um die schönen Erinnerungen mit euch zu teilen, hänge ich an diesem Stück des virtuellen Kühlschranks unsere Einreichungen aus. Whodunnit (Seba) Lady Amplebottom„Kritische Fehlzustellungen: Beiträge zum Barcosa Postkarten Game Jam“ weiterlesen
Expeditionen zum Blauen Tor
Die Spielwelt Zalú ist aus einer Offenen Runde hervorgegangen, in der seit inzwischen zweieinhalb Jahren die Gilde der Wüstenfalken die Geheimnisse der verfluchten Elfenstadt erforschen. Ich hatte das Blaue Tor schon einmal als eigene Location auf dem Blog veröffentlicht und es dann nochmal für das Zalú Zine #1 überarbeitet. In diesem Post möchte ich es„Expeditionen zum Blauen Tor“ weiterlesen
Früher oder später ist alles ein Sturmangriff
Ich spiele mit großer Freude in einer gelegentlichen Runde Scum & Villainy mit, dem „wir dürfen es nicht Star Wars nennen“-Ableger der Forged in the Dark-Reihe. Diese Spiele sind vor allem auf Heists spezialisiert und abstrahieren die Vorbereitung einer Mission sehr stark. Als Spielende wählt man nur die Art, wie man sein Ziel angehen will,„Früher oder später ist alles ein Sturmangriff“ weiterlesen