Ich erkenne zwei Stärken von Beyond the Wall: Die Charaktererstellung durch Zufallstabellen und die Verknüpfung mit einem Dorf als Heimat. Die zeitgleiche Erschaffung des Dorfes, welches jedesmal anders aussieht und stets für neue Inhalte herhalten kann. Ich erkenne zwei Versäumnisse/Lücken, die ich meist spürte, aber bis jetzt nicht benennen konnte. Die Möglichkeit in die originelle„Ölbaumplantage #30: Komplikationen für BtW“ weiterlesen
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Ölbaumplantage #29: Archipel der Helden
Für das Archipel der Helden benötigt eine verzweifelte/uninspirierte Spielleitung die folgenden Zutaten: Die Inseln selbst sollten überschaubar klein sein, zb höchstens 1-2 Städte aufweisen und ansonsten nur Siedlungen oder Wildnis – Kleinste Königreiche eben. Gerne auch gerade die SC-Konzepte, deren dramatische Vergangenheit oder außergewöhnliche Eigenheiten/Persönlichkeiten oftmals den restlichen Spieltisch überschatten können und sich viel eher„Ölbaumplantage #29: Archipel der Helden“ weiterlesen
Ölbaumplantage #28: Meine Dungeonturns und Karten
Meine Erfahrungen der OSR sind keine des Studierens und Auswendiglernens. Kein dogmatischer Ablauf, kein Gatekeeping, kein Verlachen oder Geringschätzen.Meine Erfahrungen der OSR sind durch eine Art Osmose geschehen – eklektisch, stückchenweise. Immer mal wieder etwas mitgenommen, immer mal etwas ausprobiert, selbst wenn ich es zunächst nicht für hilfreich finde. Dungeonturns leuchteten mir sofort ein, sowie„Ölbaumplantage #28: Meine Dungeonturns und Karten“ weiterlesen
Erde & Wasser #1: Der Einstieg ins Abenteuer – Coming Soon!
Der Text ist größtenteils fertig, zurzeit läuft der zweite Playtest. Aber bei dieser Menge an Material war mir klar, dass ich das nicht alles auf einmal veröffentlichen könnte. Daran würde ich jahrelang herumfeilen und wahrscheinlich nie zum Ende kommen. Also ist der Plan jetzt, das Megadungeon über eine Serie von Booklets herauszugeben. Alles unter der„Erde & Wasser #1: Der Einstieg ins Abenteuer – Coming Soon!“ weiterlesen
Die zwei Bestandteile der Vorbereitung
Ich bin gerne und oft Spielleiter. Und als solcher mache ich mir manchmal Gedanken, was ich da eigentlich so tue. Bei einer Unterhaltung auf Mastodon ist mir aufgegangen, dass meine Vorbereitung eigentlich aus zwei Teilen besteht, die – je nach Umständen – mehr oder weniger deutlich voneinander unterschieden werden können. Ich kann mich erinnern, dass„Die zwei Bestandteile der Vorbereitung“ weiterlesen
Slumdogs Abenteuerwettbewerb: Sebas Beitrag
Der Abenteuerwettbewerb für Slumdogs geht weiter. Seba hat schonmal selbst ein Abenteuer geschrieben, das vielleicht als Orientierung dienen kann.
Ölbaumplantage #23: „Logbuch des Captains…“
Ich spiele TTRPGs seit vielen Jahren auch online. Aufgrund großer persönlicher Distanzen, manchmal über Landes- und Sprachgrenzen hinweg. Wir alle wissen, dass selbst in der durchgeplantesten Tischrunde, die sich regelmäßig trifft, Dinge verschütt‘ gehen und vergessen werden. Deshalb gibt es in meinen Runden sehr oft eine gute Seele, die Protokoll führt, oft auch InCharacter als„Ölbaumplantage #23: „Logbuch des Captains…““ weiterlesen
Rollenspiel leiten: Zwischen den Zeilen lesen bei Rock & Stone
Anleitung für das Start-Abenteuer des Rollenspiel Rock&Stone.
Dungeon Design: Nicht von der alten Schule lernen
Der Artikel beleuchtet die Evolution von Dungeons im Rollenspiel und teilt persönliche Lektionen für modernes Design.
Öbaumplantage #22: Abenteuertabelle für Warlock: „Ketzerei!“
Die Charaktere werden von einer etablierten Kirche beauftragt, Abtrünnige dingfest oder den Garaus zu machen. Was man nicht alles für’s Seelenheil tut… 1W6 Wie werden die Charaktere involviert? 1 Dienerinnen der Dreifach-Gesegneten wollen ein Trio mächtiger Priesterinnen loswerden, die behaupten Avatare zu sein. Heikel! 2 Ein Jünger des Roten Königs hält es für an der„Öbaumplantage #22: Abenteuertabelle für Warlock: „Ketzerei!““ weiterlesen