James Maliszewski: Die Traumqueste der OSR

Der amerikanische Originalartikel erschien am 7.8.2025 auf James Maliszewskis Blog grognardia.blogspot.com. Die Übersetzung erfolgte mit seiner freundlichen Genehmigung. Verlinkungen auf andere (englischsprachige) Artikel des Autors wurden beibehalten. Anfang dieser Woche habe ich im ersten Artikel der (vorübergehend?) wiederbelebten Pulp Fantasy Library-Serie über H.P. Lovecrafts „Der silberne Schlüssel“ geschrieben. Obwohl diese Kurzgeschichte überhaupt nicht das ist,„James Maliszewski: Die Traumqueste der OSR“ weiterlesen

Große Geschichten im kleinen Maßstab

–Was mich Zinn, Plastik und Resin gelehrt hat- Warnung! Dieser Artikel wird womöglich keine neuen Erkenntnisse hervor bringen. Dennoch sehe ich mich genötigt diese Worte zu verfassen. Wer weiß, vielleicht weil ich es einfach mal tun muss – vielleicht auch weil mich die Tage eine heftige Welle nostalgischer Gefühle überrollt hat. Wie es einst ein„Große Geschichten im kleinen Maßstab“ weiterlesen

Warlock! Forever: das Langfristpotenzial des Systems

Seba hat mich animiert, etwas zu Warlock! zu schreiben, weil ich mich offenbar im System-Matters-Discord-Kanal zum Spiel auffällig verhalten habe. Die Idee: wie taugt das auf Deutsch neu erschienene System auf lange Sicht, d.h. für längere Kampagnen? Vorneweg gleich eine Entschuldigung: ich habe ihm gesagt, dass ich „seit Jahren“ Warlock! spiele. Das ist auch nicht„Warlock! Forever: das Langfristpotenzial des Systems“ weiterlesen

Fanzine-Wettbewerb: Zalú

Wir haben hier ja schon diverse Fanzine vorgestellt, inklusive unseres Parteiorgans, aber ich möchte auch noch ein persönliches Projekt bekanntgeben: Das Zalú-Zine! Über die Welt von Zalú habe ich hier schon einiges geschrieben. Die Grundidee des Settings ist „Melniboné meets Event Horizon“ – eine elfische Metropole wurde in die Hölle gesogen und ist nach über„Fanzine-Wettbewerb: Zalú“ weiterlesen

Rezension: Die Ghulscheuchen von Kosvin von René Kremer

Es gibt auf diesem Blog bisher keine Rezensionen zu Rollenspielen oder Abenteuern. Das liegt vor allem daran, dass wir selten dazu gefragt werden und dass wir nicht über Dinge urteilen wollen, von denen wir nicht wirklich Ahnung haben. Nun hat mich der gute René gebeten, mal über seinen neuen Schauplatz „Die Ghulscheuchen von Kosvin“ für„Rezension: Die Ghulscheuchen von Kosvin von René Kremer“ weiterlesen

Fanzine-Wettbewerb: tamtam-Zine

Wir bringen dieses Jahr ein kleines Zine heraus. Der Anlass dafür ist der Fanzine-Wettbewerb vom System Matters Verlag. Und wir interessieren uns natürlich auch extrem für andere Projekte, an denen gerade überall fleißig geschraubt und gewerkelt wird. Darum haben wir ein wenig die Fühler ausgestreckt und wollen ein paar der Macher:innen und Zines vorstellen, die„Fanzine-Wettbewerb: tamtam-Zine“ weiterlesen

Ölbaumplantage #1: Warlock! Schicksale

Mein Einstieg in die Bloggerbeteiligung von Kritischer Fehlschlag wird ein Beitrag, den ich in ähnlicher Form bereits schon einmal im Discord-Server des System Matters Verlags veröffentlichte. Deren kürzliche Herausgabe der deutschen Version von Warlock! Traitor’s Edition spornte mich dazu an, meinen eigenen Content für diese Community einzudeutschen und zu veröffentlichen. Der folgende Beitrag ermöglicht Charakteren„Ölbaumplantage #1: Warlock! Schicksale“ weiterlesen

[Spielbericht] Helvéczia – The Infernal Wedding

Neuigkeiten aus einem Katalonien, das es nie gab. Das Abenteuer beginnt damit, dass Isolde Knecht (deutsche Studentin, Stufe2) und Jan Olbrecht (tschechischer Vagabund Stufe2) einen Hohlweg durchqueren. Während Jan noch feststellt, dass, dies ein guter Ort für einen Hinterhalt wäre, entdeckt Isolde eine Gestalt in einer Kutte, die sich hinter einem Baum versteckt. Man ruft„[Spielbericht] Helvéczia – The Infernal Wedding“ weiterlesen

Spielergezeichnete Karten: Ist das Kunst oder kann das weg?

Sollten die Spieler:innen einer Kampagne die Karten zeichnen oder lieber nicht? Ganz einfache Frage, aber daran scheiden sich ein bisschen die Geister. Ich möchte hier für ein Nein argumentieren, trotz all meiner nostalgischen Sympathie fürs Kartenzeichnen. Als junger Spieler von BECMI D&D, AD&D 2 und DSA in den 90er Jahren habe ich das Kartenzeichnen geliebt.„Spielergezeichnete Karten: Ist das Kunst oder kann das weg?“ weiterlesen

Tester gesucht

Du hast eine Rollenspielgruppe und weißt nicht, was du als nächstes spielen sollst? Ich brauche dich als Tester für unser neues Projekt „Gassenhunde“. Letztes Jahr hab ich mit Carl ein Cyberpunk-Spiel namens Slumdogs gemacht. Hauptsächlich, weil die regelleichten Varianten des Genres einfach nicht den Ansprüchen genügte. Es gab da eine klare Nische zu füllen. Das„Tester gesucht“ weiterlesen