Mal wieder ein kleiner Dungeon für Swords & Wizardry. Diesmal hatte ich (Seba) aber Unterstützung. Gemeinsam mit Lars und JFS wollte ich auf dem Discord von Moritz Mehlem (Von der Seifenkiste herab) die Entwicklung eigentlich als Spiel gestalten. Dabei sollten alle Mitspieler zu jedem Raum einen Vorschlag machen und dann per Handabstimmung demokratisch entschieden werden,„Download: Der Bunker – ein Kollaborativer Dungeon“ weiterlesen
Schlagwort-Archive:OSR
Die Säulen der Macht
Ein Gastbeitrag von Angebo mit einer Fußnote von Seba Das Domain Play, bei dem ein Territorium errungen, verteidigt und bewirtschaftet wird, ist ein elementarer Bestandteil des OSR. Die SC werden mit goldenen Löffeln speisen, sofern sie nicht zuvor den Löffel abgeben (was oft genug passiert). So können die verschiedenen Klassen in Swords & Wizardry explizit„Die Säulen der Macht“ weiterlesen
Der Brandenburger ermahnte die Bauernkinder: „Wer mit Ungeheuern kämpft, mag zusehn, daß er nicht dabei zum Ungeheuer wird.“ – Joz’Quatl als Patron
In diesem Artikel stellte ich mein System zu mächtigen Patronen vor. Heute möchte ich einen weiteren vorstellen, den mächtigen Dämon Joz’Quatl. Dieser Krötendämon begegnet den Spielerfiguren auf die einer oder andere Weise während der Abenteuer von Gazer Press. Hier folgt meine Interpretation des Joz’Quatl als Patron. -grannus-
Nieder mit dem rechtmäßigen König!
Ich habe mal irgendwo gelesen, dass man High Fantasy und Sword & Sorcery als literarische Genres anhand einer einfachen Frage unterscheiden könne: Gibt es einen rechtmäßigen König (oder – seltenst – eine Königin)? Dann ist es High Fantasy! Bonuspunkte, wenn der König im Exil oder im Verborgenen ist und wieder auf den Thron zurückgehievt werden„Nieder mit dem rechtmäßigen König!“ weiterlesen
Was Gary Gygax der Spielleitung mitgab
Letztes Mal hab ich über die „Anweisungen“ geschrieben, die Tom Moldvay der Spielleitung für DnD Basic gab. Jetzt schauen wir mal in den Dungeon Master Guide für AD&D von Gary Gygax. Und dabei soll es jetzt nicht um mechanische Dinge gehen, sondern insbesondere das Kapitel „The Campaign“ auf Seite 86 ff. Wer sich schonmal mit„Was Gary Gygax der Spielleitung mitgab“ weiterlesen
Was Tom Moldvay der Spielleitung mitgab
Es gibt mehrere Arten von OSR-Enthusiasten. Auf der einen Seite diejenigen, die schon die alten Versionen gespielt haben und sich mit den alten Regeln vertraut und wohl fühlen. Auf der anderen Seite Leute, die mit moderneren Rollenspielen angefangen und dann festgestellt haben, dass weniger komplexe Regeln für sie und ihre Spielrunden besser funktionieren. Und dann„Was Tom Moldvay der Spielleitung mitgab“ weiterlesen
Download: Die Schlossruine
Ich arbeite ja gerade an einem größeren Modul und habe dabei schon viele Dinge verworfen. Der folgende Dungeon ist aber nur sehr knapp rausgeflogen und war schon so weit, dass ich ihn genauso gut einfach zu Ende machen konnte. Die Schlossruine ist wie immer für Swords & Wizardry gedacht und kann natürlich auch mit jedem„Download: Die Schlossruine“ weiterlesen
Kleine Abenteuer schreiben – so kann’s gehen
Ich schreibe – auch im Rahmen dieses Blogs – relativ viele Abenteuer. Und das relativ schnell. Ich würde mir nicht anmaßen, zu behaupten, dass es immer besonders gute Abenteuer sind, aber sie funktionieren in der Regel und machen zumindest genug Spaß, dass mir noch nie jemand vom Tisch aufgestanden ist. Nun gibt es ja schon„Kleine Abenteuer schreiben – so kann’s gehen“ weiterlesen
Aufruf: Zeigt her eure Fallen
Auf dem Discord-Server von glgnfz sind ein paar schlaue Leute gerade dabei, ein Fallen-Sammlung für OSR-Spiele zu machen. Und dafür werden noch Beiträge gesucht. Das Layout macht der wunderbare Philipp von https://barcosa.net Ich selbst habe einige Fallen beigesteuert und außerdem gemeinsam mit Rackhir einen einleitenden Text verfasst, der auch schon mal hier auf dem Blog„Aufruf: Zeigt her eure Fallen“ weiterlesen
Work in progress: Das Uniko-Atoll
Was macht Seba eigentlich? Ich habe gerade mit einigem Erstaunen festgestellt, dass ich mehr als zwei Monate nichts mehr auf dem Blog geschrieben habe. Dank der tollen anderen Autoren gab es ja aber mit Campaign-every-other-day und den Grüßen aus Atlantis von JFS jede Menge zu lesen. Ich selbst hab mich mal wieder in ein größeres„Work in progress: Das Uniko-Atoll“ weiterlesen