Grannus hat sehr meinungsstark seine Haltung zu Call of Cthulhu-Szenarien dargelegt. Inhaltlich kann ich dazu nichts sagen – ich lese keine CoC-Abenteuer und spiele es auch nur höchst sporadisch. Insofern halte ich mit einem Urteil zur zentralen These seines Artikels – spielt es oldschoolig, spielt es offen, lasst Platz für die Kreativität der Spielenden –„Call of Cthulhu vorbereiten – aus OSR-Perspektive“ weiterlesen
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OSR und Cthulhu – oder: mein Struggle mit Call of Cthulhu
Ob im Discord oder auf dem Blog: Schon so oft hatte ich angekündigt, dass ich mal was zu meiner Sichtweise auf oldschooliges Cthulhu-Rollenspiel schreiben muss. Natürlich geprägt durch meine Beschäftigung mit der OSR. Nach nur zwei Stunden Schlaf heute Nacht, bin ich wohl genau in der richtigen Stimmung um da mit dem Schreiben zu beginnen.„OSR und Cthulhu – oder: mein Struggle mit Call of Cthulhu“ weiterlesen
A-bloody-or-not-so-bloody-crime-scene 2026 – Teil 24 (Totgeglaubte leben länger)
Ein Gastbeitrag von Marco Schugk, vielen lieben Dank für einen weiteren Ausflug in das Horror-Genre. Ich wünsche euch allen viel Spaß mit dem Abenteuer! -grannus-
A-bloody-or-not-so-bloody-crime-scene 2026 – Teil 16 (Yvains Formel)
Ein Gastbeitrag von Alina Dekinger – Karte von Julian Wahl. Vielen Dank für den Tatort und einen Ausblick auf das gesamte Abenteuer. Die Karten gibt es noch zusätzlich als Download mit höherer Auflösung. Einmal für die Investigatoren und für die Spielleitung.
A-bloody-or-not-so-bloody-crime-scene 2026 – Teil 10 (Tod auf dem Ganges)
Taucht ein in das Indien der 1930er Jahre und erlebt einen spannenden Kriminalfall auf einer Fähre, die den Ganges entlangfährt. Was als gemeinsame Reise eines Detektivvereins beginnt, wird innerhalb weniger Augenblicke zu einem Wettlauf gegen die Zeit: Ein Mord geschieht direkt vor den Augen der Spielerinnen und Spieler. SZENARIO VON DISTRIBUTION.
Rezension: Truck Stop (Adrenalin / Zeitenwende)
Seba sagte „Wir machen keine Rezensionen“. Seba behielt Recht, denn Rezensionen sind echt ein schwieriges und undankbares Pflaster. Für eine ganze Weile behielt er Recht. Aber ich schmeiße ja auch die Fernseher meiner Spieler aus dem Fenster oder bombardiere sie mit Save or Die – Würfen! Hier sind wir also wieder, ich mache eine Rezension.„Rezension: Truck Stop (Adrenalin / Zeitenwende)“ weiterlesen
LARP – Den Tisch aus dem Weg räumen und Platz für Freeform machen
Als Jocke vor einer Weile angekündigt hatte, dass er etwas zum Thema LARP schreiben möchte, war ich sofort in freudiger Erwartung. Erstens weil es so ein breites Thema ist und zum anderen, weil der (Musketier-)Jocke einfach ein starker Kerl ist! In seinem Auftakt heisst es im Titel „weg vom Tisch“ – und genau das war„LARP – Den Tisch aus dem Weg räumen und Platz für Freeform machen“ weiterlesen
Campaign-every-other -day 2024 – Teil 20 (Arkham River Tales)
Die Stadt am Miskatonic wurde bereits in einigen Publikationen weit und breit aufgedröselt und war für mich einer der schönsten und sinnvollsten Bände der Cthulhu-Reihe. Klar, über die eine oder andere Detailverliebtheit kann man sich streiten, aber alles in allem habe ich ein Faible für diese Stadt entwickelt. Es gab mal einen kurzen Versuch von„Campaign-every-other -day 2024 – Teil 20 (Arkham River Tales)“ weiterlesen
Campaign-every-other -day 2024 – Teil 6 (Disco Cthulhu and the snakes of valusia)
Im alten Cthulhu-Forum, noch bevor es unter das Regime von Pegasus kam, sinnierte ich mit einigen anderen Usern an einem Projekt herum- von mir über die ganzen Jahre irgendwann liebevoll „die ewige Rom-Kampagne“ genannt. Das Projekt wurde nie auch nur ansatzweise zu Ende gebracht und veränderte sich auch über die Jahre inhaltlich in meinem Kopf„Campaign-every-other -day 2024 – Teil 6 (Disco Cthulhu and the snakes of valusia)“ weiterlesen
„Schreib!“ – Interview mit (Rollenspiel)Autor Tom Finn
Thomas Finn wurde 1967 in Chicago geboren, wuchs in Deutschland auf und lebt heute in Hamburg. Während seines Studiums arbeitete er als Redakteur und freier Mitarbeiter für zahlreiche Magazine des phantastischen Genres, darunter die Magazine „ZauberZeit“ und „Nautilus“. Außerdem verfasste er viele Abenteuer für verschiedene Rollenspielsysteme. Hauptberuflich arbeitet er heute als Roman-, Spiele-, Theater- und„„Schreib!“ – Interview mit (Rollenspiel)Autor Tom Finn“ weiterlesen