Ausgehend von meiner Idee zum Gobbo-Copter hatte ich auf Discord einen kleinen Austausch. Ist es klug, den Spielenden damit zu ermöglichen, ein Fluggerät zu erbeuten? Meine Antwort ist ein klares ja. Man muss auch mal Gönnen können. Zu einem ganz ähnlichen Schluss kommt auch Florian vom Rollenspielblog https://rollenspielblog.net/rollenspiel/coole-herausforderungen/ Vielleicht ist es für neue Spielleiter:Innen ganz„Man muss auch mal gönnen können.“ weiterlesen
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Download: OSR-Modul „Das Nebelmoor“. Umsonst und draußen
Ich hatte ja angekündigt, dass es einen Point-Crawl zum Download geben würde. Hier kommt der erste, einen Tag früher als geplant. Das Nebelmoor für Swords & Wizardry. Natürlich auch mit anderen OSR Systemen mühelos spielbar. Die tolle Karte kommt von Brigitte von https://www.carabas-crafts.com/. Weil es leichte Verwirrung gab: Die Locations sind wie folgt verbunden. 1„Download: OSR-Modul „Das Nebelmoor“. Umsonst und draußen“ weiterlesen
Die Offene Runde: Einführung
Ich leite eine Swords & Wizardry-Kampagne namens Zalú. Sie ist eine „offene Runde“ im Stil des West Marches-Konzepts oder eines Open Table. (Die Unterschiede zwischen diesen beiden Konzepten kann ich nicht mehr so genau artikulieren. Beide haben mich inspiriert und fasziniert, deshalb verwende ich die Begriffe auch durcheinander. Aber lest die Artikel selbst, ich fand„Die Offene Runde: Einführung“ weiterlesen
Angriff des GobboCopters. Eine Wegrandbegegnung
Reisen in Rollenspielen können etwas langweilig sein und werden oft einfach ganz weggelassen. Wenn Ihr euren Spielenden mal eine interessante Reise bieten wollt, versucht es doch mit dem GobboCopter! Die Begegnung ist geeignet für OSR-Charaktere ab Stufe 4. Für die passende Musik bitte bis zu Ende lesen. Goblins leben bevorzugt in Höhlen und Ruinen, die„Angriff des GobboCopters. Eine Wegrandbegegnung“ weiterlesen
Wie ich lernte, den Pointcrawl zu lieben. Und bald gibt es hier einen als Download
Falls es aus irgendeinem Grund noch nicht klar geworden sein sollte: Ich liebe Tabellen und insbesondere Zufallsbegegnungen. Shout-out an dieser Stelle an https://steinbru.ch/, das Mekka für Tabellen-Fans. Dort durfte ich in letzter Zeit auch einige Beiträge leisten. Eine ganz tolle Community und Vorbild der Idee für diesen kollaborativen Blog. DnD 5 behauptet, es besteht aus„Wie ich lernte, den Pointcrawl zu lieben. Und bald gibt es hier einen als Download“ weiterlesen
Schnell ein Abenteuer für Trad-Games basteln. Der gamistische Ansatz
Disclaimer vorweg: Als Trad-Games bezeichne ich alle Rollenspiele, die auf Skill-Checks basieren. Also neuere Versionen von DSA, DND, Shadowrun, Cthulhu etc. Wer kennt es nicht: Morgen steht die Spielrunde an und ich als Spielleiter habe nichts vorbereitet, weil sich die neue Fallout-Serie ja nicht von alleine guckt. Es gibt relativ viele Tipps und Tricks im„Schnell ein Abenteuer für Trad-Games basteln. Der gamistische Ansatz“ weiterlesen
Warum „Ja, und“-Szenarios mit OSR besser funktionieren
Denkt mal ernsthaft darüber nach, was eure „besten“ Momente als Spieler und auch als Spielleiter im Rollenspiel waren. Ich werfe die steile These in den Raum, dass kaum jemand an den genialen Plot denkt. An NPCs vermutlich auch kaum. Woran man sich erinnert, sind Momente. Situationen, die auf besonders clevere, besonders dumme oder besonders hanebüchene„Warum „Ja, und“-Szenarios mit OSR besser funktionieren“ weiterlesen