Ich bin Seba und manchmal schreibe ich in der dritten Person von mir. Das ist ein Zeichen für geistige Gesundheit. Ich habe es endlich mal geschafft, mir eine itch.io Seite zu basteln. HIER. Das ist ein bisschen redundant, weil ich all meinen Kram ja auch hier zum Download anbiete, aber man kann sich dort eben„Seba hat jetzt eine itch.io-Seite. Warum dich das interessieren könnte“ weiterlesen
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In verschiedenen Welten denken
Ihr Spielleiter:innen, leitet ihr parallel Abenteuer oder Kampagnen in unterschiedlichen Welten und Systemen? Oder lieber nacheinander? Oder spezialisiert ihr euch auf euer Stammsystem? Mir ist nämlich diesbezüglich was bei mir aufgefallen: Ich leite sehr gerne unterschiedliche Kampagnen parallel, aber ich kann mich immer nur auf eine davon gleichzeitig konzentrieren. Aktuell habe ich vor allem zwei„In verschiedenen Welten denken“ weiterlesen
Help wanted: Der kF-Discord und die Betaphase für Gassenhunde
Die Tests für unser neues Rollenspiel Gassenhunde, ein Fantasy-Derivat von Slumdogs, geht in die letzte Phase. Es sind schon viele viele Test gelaufen. Viel mehr, als ich zu hoffen gewagt hätte. Und noch einige Leute mehr haben nach dem Lesen des Spiels direktes Feedback gegeben. Klar ist: Gassenhunde interessiert euch. Es gab wesentlich mehr und„Help wanted: Der kF-Discord und die Betaphase für Gassenhunde“ weiterlesen
Mehr Tests zeigen mehr Design-Fehler
Letzte Woche habe ich schonmal darüber gesprochen, dass hier hinter den Kulissen ein Fantasy-Ableger von Slumdogs entwickelt wird. Kann man HIER nachlesen. Der entscheidenste Unterschied zwischen Slumdogs und dem neuen Projekt (Arbeitstitel Gassenhunde) sind Charakterklassen. Charaktere können nicht mehr völlig frei erstellt werden sondern werden aus einer Liste ausgewählt. Diese haben verschiedene Schwerpunkte, Stärken und„Mehr Tests zeigen mehr Design-Fehler“ weiterlesen
Was ich im Gamedesign gelernt habe
Ich hab letztes Jahr mit Carl zusammen Slumdogs herausgebracht. Für unsere Ansprüche echt erfolgreich. Ich habe die Geschichte schon ein paar Mal erzählt, aber ich hatte nie vor, ein Spiel zu schreiben. Ich wollte nur jemandem meine gesammelten Hausregeln für ein anderes Spiel geben. Ich dachte, ich könnte meine Aufzeichnungen irgendwie ein bisschen hübsch verpacken„Was ich im Gamedesign gelernt habe“ weiterlesen
Tester gesucht
Du hast eine Rollenspielgruppe und weißt nicht, was du als nächstes spielen sollst? Ich brauche dich als Tester für unser neues Projekt „Gassenhunde“. Letztes Jahr hab ich mit Carl ein Cyberpunk-Spiel namens Slumdogs gemacht. Hauptsächlich, weil die regelleichten Varianten des Genres einfach nicht den Ansprüchen genügte. Es gab da eine klare Nische zu füllen. Das„Tester gesucht“ weiterlesen
Blogparade: Drama am Spieltisch
Florian vom rollenspielblog.net hat eine Blogparade am laufen. Das Thema: Drama im Rollenspiel. Ich will ganz ehrlich sein, meine Rollenspielrunden sind für gewöhnlich eher heiterer Natur und drehen sich mehr darum, unbekanntes Gebiet zu erforschen als die eigene und gegenseitige Gefühlswelt. Trotzdem wollte ich gerne an der Blogparade teilnehmen. Da Drama im Spiel für mich„Blogparade: Drama am Spieltisch“ weiterlesen
Download: Tollhaus 1633
Abenteuerschauplatz im Dreißigjährigen Krieg Auf der Seifenkiste gab es Ende letzten Jahres einen kleinen Wettbewerb. Konkret ging es um einen Schauplatz mit fünf Räumen. Eine Sammlung als Anthologie wird es wohl nicht mehr geben, deswegen hier mein Beitrag. Ghoul mit dem ersten Platz und Seba auf Platz Zwei gratuliere ich nochmal an dieser Stelle herzlichst.„Download: Tollhaus 1633“ weiterlesen
Einen hab ich noch: S&W Abenteuer „Vermächtnis“ als Download
Nachdem ich mich bisher eher mit abstrakten Sandboxen und kleinen 5-Room-Dungeons beschäftigt habe, heute mal was anderes: Ich habe ein Abenteuer für Swords & Wizardry geschrieben, dass mit ein bisschen mehr eigener Story kommt. Naturgemäß werden die Spielenden hier ein wenig auf Schienen gesetzt, um den Stein ins Rollen zu bringen. Das Ganze ist aber„Einen hab ich noch: S&W Abenteuer „Vermächtnis“ als Download“ weiterlesen
Einfach mal die Klappe halten
ich hab mal drüber nachgedacht, welche Schwächen ich als SL habe. Eine ganz blöde Idee und nicht zur Nachahmung empfohlen, denn die Liste wurde immer länger. Nachdem ich mich wieder beruhigt hatte, versuchte ich das mal in Reihenfolge zu bringen. Meine größte Schwäche ist definitiv, dass ich keine 2 Sekunden Stille am Tisch aushalte. Während„Einfach mal die Klappe halten“ weiterlesen