Umfrage: Was bei OSR gespielt wird

Heute mal eine hochwissenschaftliche Umfrage: Was spielen OSR-Spielys und Spielleitungen eigentlich? Vorgefertigte (Kauf)abenteuer oder selbst ausgedachtes? Ich habe dazu auf den Discord-Servern der Seifenkiste und von System Matters Umfragen erstellt. Dabei habe ich eines gelernt: Man sollte Leuten, die auf beiden Servern sind, vorher sagen, dass sie nicht bei beiden abstimmen sollen. Naja, die habe„Umfrage: Was bei OSR gespielt wird“ weiterlesen

Der Belagerungswurm

Man nehme ein Wochenende in einem Ferienhaus mit großem Spielzimmer inklusive eines turmartigen Klettergerüsts und eine Bällebads. Was macht man da? Natürlich die Erstürmung der Burg in einer riesigen Ballschlacht. Und dann hat man noch so ein kreatives Kind dabei, das sich einen Krabbeltunnel als Schutz überzieht und sich selbst zum „Belagerungswurm“ erklärt. So bekommt„Der Belagerungswurm“ weiterlesen

Die Offene Runde: Downtime

Downtime ist die Zeit zwischen Abenteuern bzw. – im Fall meiner Zalú-Kampagne – zwischen Expeditionen in die verfluchte Ruinenstadt Uyovu. Sie funktioniert nach anderen Regeln als das erzählerische Ausspielen der Expedition. In der Downtime werden Zeit und Handlung stark komprimiert: es vergehen Tage, Wochen, vielleicht sogar Monate auf einen Streich und die Ereignisse werden maximal„Die Offene Runde: Downtime“ weiterlesen

„Sagt der Deutsche zu dem Niederländer: …“

Zufallstabellen für Spielfiguren im Dreißigjährigen Krieg. Die Erstellung von Spielfiguren bzw. SC ist für mich ein großer Faktor beim Spaß am Pen & Paper-Rollenspiel. Ich habe im Charaktererstellungsmenü von Icewind Dale wahrscheinlich einige Tage meines Lebens verbracht. Dennoch ist die Aufgabe nicht immer eine leichte: als erfahrene:r Rollenspieler:in habt ihr vielleicht manchmal das Gefühl, irgendwie„„Sagt der Deutsche zu dem Niederländer: …““ weiterlesen

„Gehen ein Niederländer, ein Engländer und ein Deutscher auf den Friedhof…“

So könnte ein echt mieser Witz anfangen. Bei mir startete meine OSR-Kampagne zur Zeit des 30-jährigen Krieges genau mit dieser Konstellation an Spielfiguren. Und es versprach großartig zu werden. Ausgelöst durch eine vorangegangene Diskussion und den Beitrag von JFS, vermischt mit der Erfahrung dieser Spielsitzung regten sich Gedanken in mir, die in diesem Artikel gipfeln.„„Gehen ein Niederländer, ein Engländer und ein Deutscher auf den Friedhof…““ weiterlesen

Download: Quick & Dirty Dungeon 3. Die Ogerhöhle

Es ist mal wieder Zeit für einen kleinen Dungeon, der in liebevoller Kleinstarbeit mit MS Paint gemalt ist. Die Ogerhöhle. Hier geht es direkt zum Download: https://kritischerfehlschlag.de/wp-content/uploads/2024/05/qd-dun3.pdf Oger haben sich in einer scheinbar natürlichen Höhle niedergelassen, die sich auf den zweiten Blick als Grabmal eines vor ewigen Zeiten verstorbenen Zwergenfürsten herausstellt. Es gibt ein paar„Download: Quick & Dirty Dungeon 3. Die Ogerhöhle“ weiterlesen

Gibt es Elfen auf der Alb?

Swords & Wizardry im Dreißigjährigen Krieg. Vor zwei Wochen trudelte bei mir ein Paket aus Wien ein: „Der Gazer No. 1“ aus dem Hause Gazer Press hatte mein Interesse geweckt. Erklärtes Ziel des Magazins: „Wir wollen darin das 17. Jahrhundert als Spielwelt populärer machen […].“ Dazu passende Abenteuer vor dem Hintergrund des Dreißigjährigen Krieges hat„Gibt es Elfen auf der Alb?“ weiterlesen

Download: Stapeldungeon „Die Festung“

Heute mal ein größerer Dungeon zum Download. Als ich den ersten kleinen Dungeon (https://kritischerfehlschlag.de/2024/04/24/download-quick-dirty-dungeon-1-the-power-of-ms-paint/) hier veröffentlich habe, sagte ich, dass ich größere Dungeons mehr oder weniger genau so angehe. Ich stapele nur Ebenen aufeinander. Und hier ist nun also ein Stapeldungeon für Swords & Wizardry. „Die Festung“. Diesmal mit DungeonDraft gezeichnet. Hier geht es direkt„Download: Stapeldungeon „Die Festung““ weiterlesen

Die Offene Runde: Vorbereitung

Was tue ich als Spielleiter in meiner offenen Runde? Nachdem ich über das Konzept, die Organisation, den Spielablauf und die Spielwelt gesprochen habe, will ich in diesem Beitrag etwas zur Vorbereitung sagen. Dazu muss ich zwei Dinge unterscheiden: die Vorbereitung von Dungeons und anderen Spielorten sowie die Vor- und Nachbereitung von Sitzungen. Hier geht es„Die Offene Runde: Vorbereitung“ weiterlesen

Lig-Bro: 68 Seiten OSR-Modul umsonst. Version ohne KI.

Das Modul Lig Bro jetzt ohne künstliche Intelligenz. Nur noch mit meiner. Oha. Lig-Bro ist ein OSR-Remake des DSA-Klassikers „Das Grabmal von Brig-Lo“ von Hadmar von Wieser. Konkret geschrieben für Swords & Wizardry. Analag zum Modul „Das Nebelmoor“ hat das Abenteuer außer dem Namen und der grundsätzlichen Inspiration nicht viel mit dem Vorbild gemeinsam. Lig-Bro„Lig-Bro: 68 Seiten OSR-Modul umsonst. Version ohne KI.“ weiterlesen