A-bloody-or-not-so-bloody-crime-scene 2026 – Teil 21 (Gefestigt, bis dass der Tod uns scheidet)

Schon früh in meiner Beschäftigung mit dem Dreißigjährigen Krieg kam der Begriff der Gefrorenen & Festen in mein Sichtfeld. Hier habe ich mir dazu mal Gedanken gemacht. Mit dem heutigen Material möchte ich diesem Aberglauben gerecht werden. Die zweite Inspirationsquelle ist wesentlich schwieriger herauszulesen, daher ein Hinweis dazu: Es handelt sich um eine Horror-Geschichte aus„A-bloody-or-not-so-bloody-crime-scene 2026 – Teil 21 (Gefestigt, bis dass der Tod uns scheidet)“ weiterlesen

[Download] Baden-Württemberg im Dreißigjährigen Krieg – eine Karte mit QGIS

Hinweis: Dies ist ein sehr detaillierter Bericht über die Entstehung der Karte. Die Download-Dateien befinden sich ganz am Ende vor dem Ausblick und den Danksagungen. Weiterhin möchte ich darauf hinweisen, dass dies der zweite Artikel heute ist. Schaut euch auf jeden Fall auch Rackhirs Vorschau zu Erde & Wasser Part 2 an. Zeoko Da dachte„[Download] Baden-Württemberg im Dreißigjährigen Krieg – eine Karte mit QGIS“ weiterlesen

A-bloody-or-not-so-bloody-crime-scene 2026 – Teil 14 (Tod auf dem Rhein)

Dieser Schauplatz führt uns an den beschaulichen Rhein, an dessen Ufern mitunter recht grausige Verbrechen geschehen. Am Rand einer Siedlung,  treiben seit Wochen Leichen im Wasser. Entweihte Körper, wie sie nur in den dunkelsten Stunden der Nacht erträumt werden können. Wer oder was treibt am Rhein sein Unwesen? Können die Spielerfiguren diese Gräuel stoppen oder„A-bloody-or-not-so-bloody-crime-scene 2026 – Teil 14 (Tod auf dem Rhein)“ weiterlesen

A-bloody-or-not-so-bloody-crime-scene 2026 – Teil 13 (Die Heiligen der Tatorte)

Ein Gastbeitrag von dnalor, zu lesen auf seinem Blog. Wir gehen zurück zum Dreißigjährigen Krieg und schauen uns ein paar Heilige an.

A-bloody-or-not-so-bloody-crime-scene 2026 – Teil 12 (Der große Kanonenraub)

Schauplatz dieses Verbrechens ist ein kleines Städtchen im Deutschland des Dreißigjährigen Krieges. Die Bewohner machen den Anschein, als wären sie unbescholtene Bürger. Doch jeder könnte aus der aktuellen Situation profitieren, auch wenn es nur einen Mörder gibt. Als Regelwerk dient Swords & Wizardry. Es gibt auch einige Easter Eggs zu finden – diese verraten die„A-bloody-or-not-so-bloody-crime-scene 2026 – Teil 12 (Der große Kanonenraub)“ weiterlesen

A-bloody-or-not-so-bloody-crime-scene 2026 – Teil 1 (Kadaverkult)

Das vorliegende Modul wurde für Swords+Wizardry geschrieben, die Handlung findet während des Dreißigjährigen Krieges statt und ist für 4-6 Spielfiguren der Stufe 3-5 geeignet.

Johann rümpfte die Nase „Der Winter naht, die Aasgeier strömen durch das Land!“

Oder: Vom Winter, dem Tross und einquartierten Heeren Ich habe ja im Beitrag zu Gruppenkonzepte angekündigt, dass ich noch etwas zum Tross schreiben möchte. Diesem Beitrag hier wird aber noch ein zweites Thema beigefügt, nämlich die Situation im Winter, wenn die Heere einquartiert werden. Beide Themen werden hier ihren Raum finden, denn irgendwie passen sie„Johann rümpfte die Nase „Der Winter naht, die Aasgeier strömen durch das Land!““ weiterlesen

Traurig schüttelte der Profos den Kopf „Was für eine armselige Ansammlung!“ – Gruppenkonzepte im Dreißigjährigen Krieg

Basierend auf dem Beitrag zur Fruchtbringenden Gesellschaft und dem Gespräch mit Markus Schauta in der Rollenspielgarage, folgt hier nun die logische Fortsetzung rund um die Frage Welche Figuren spielt man denn nun sinnvollerweise im Dreißigjährigen Krieg? Klar kann man einfach eine bunte Truppe in die Kampagne werfen und Abenteuer erleben – meine eigene Runde hat„Traurig schüttelte der Profos den Kopf „Was für eine armselige Ansammlung!“ – Gruppenkonzepte im Dreißigjährigen Krieg“ weiterlesen

Socitas Fructifera – Die Fruchtbringende Gesellschaft im Dreißigjährigen Krieg

Eine übergeordnete Organisation, fernab von Nationalität, Konfession, Stand und Status könnte doch ein wunderbares Vehikel darstellen um einer Spielgruppe nicht nur als Auftraggeber zu dienen, sondern vielleicht sogar als Zuhause.

„In Treue, dein Sohn Yorick“ – Kriegsbriefe und Reflexion im Dreißigjährigen Krieg

Angestachelt durch die Kommentare von blut_und_glas und angebo zu meinem Artikel über Erfahrungspunkte und Nahtoderfahrungen, habe ich mir die genannten Kriegsbriefe von Unknown Mobile Suit auf d6-ideas näher angeschaut und mir erklären lassen. Im Kern dienen mir diese Kriegsbriefe für zwei Ziele Ich bin ja ein großer Freund von Kampagnenberichten, Tagebüchern und solchen Artefakten aus„„In Treue, dein Sohn Yorick“ – Kriegsbriefe und Reflexion im Dreißigjährigen Krieg“ weiterlesen