Monochrome Module, Teil 3

T 1 „Village of Hommlet” Das Abenteuer von Gary Gygax war als Auftakt zu einer Reihe von Abenteuern gedacht, die Gygax dann aber nicht mehr selber fertig gestellt hat. Das tat 1985 Frank Mentzer, der unter anderem die Basis (oder BECMI-)Regeln überarbeitet hat, die ab 1983 in der berühmten Red Box und den folgenden erschienen.„Monochrome Module, Teil 3“ weiterlesen

Monochrome Module, Teil 2

Oder: was daraus geworden ist. Die monochromen Module waren sofortige Klassiker, vergleichbar vielleicht mit dem 1983 erschienenen „Ravenloft“. Das führte in der Folge dazu, dass die meisten dieser Module neu aufgelegt und später neu geschrieben oder angepasst wurden. Das will ich mal mehr oder weniger kurz darstellen. B 1 “In Search of the Unknown” ist„Monochrome Module, Teil 2“ weiterlesen

Monochrome Module, Teil 1

Der etwas seltsame, technisch klingende Titel weist weit zurück in die Geschichte des Rollenspiels. Da ich gerade einige Ausgaben für meine Sammlung erstehen konnte, habe ich diesen Artikel geschrieben, um sie etwas vorzustellen. Meine Monochromen Module. Bei dem Alter packe ich sie in Comichüllen mit Boards. Nachdem TSR 1974 die Regeln für Dungeons & Dragons„Monochrome Module, Teil 1“ weiterlesen

Rackhirs Jahresrück- und -ausblick 2025-2026

Letztes Jahr habe ich das schon mal gemacht, bin von grannus nochmal daran erinnert worden, und ab zwei Mal ist es Tradition: Ich mache zum Jahreswechsel einen Rück- und Ausblick auf mein Hobby. 2025 spielend Ich komme in 2025 auf 47 Spielrunden (+2 gegenüber dem Vorjahr), davon 26 als Spielleiter. Diese verteilen sich wie folgt:„Rackhirs Jahresrück- und -ausblick 2025-2026“ weiterlesen

Kampagnenbericht: Königsmacher – Teil 15

Die vorliegende Sessions führte die Helden nicht nur zurück zu Padryms Wurzeln, sondern offenbarte auch einen Feind innerhalb der eigenene Landesgrenzen. Die Helden sollten einiges über sich selbst und ihre Gefährten lernen.

Kampagnenbericht: Königsmacher – Teil 14

Heute begleiten wir Garen und Oleg mit ihren Gruppen zu verschiedenen Nebenplätzen der Kampagne. Zum einen die mysteriöse Sternenwarte in Brevoy als auch eine Reise zum Finstermondtal.

Rezension: Marans Pein für Shazard

Dieser Blog ist primär nicht dazu gedacht, Dinge zu rezensieren. Ich finde es insgesamt immer noch seltsam, die kreative Arbeit anderer Leute zu beurteilen. 6 von 10 Punkten hat sich für mich schon jede:r verdient, sobald überhaupt etwas eigenes erschaffen wurde. Die bisher einzige andere Rezension auf diesem Blog, Die Ghulscheuchen von Kosvon von René„Rezension: Marans Pein für Shazard“ weiterlesen