OSR für Newbies: Alte Schule, neues Leiten – wie leite ich OSR-Abenteuer?

Du hast erstmals ein OSR-Spiel ausgesucht und fragst dich nun, was beim Leiten zu beachten ist: Ein Kurzratgeber für neue OSR-Spielleitungen.

Ölbaumplantage #17: BtW Charakterbuch: „Der junge Werwolf“

Deine Kindheit war lange Zeit wie jede andere, doch sie endete spätestens damit, als der Fluch des Werwolfs über dich kam! Du hast überlebt und vielleicht kannst du dich noch daran erinnern, vielleicht auch nicht. Doch schon bald fiel dir auf, wie dein Körper kräftiger und deine Sinne schärfer wurden. Deine Stärke und Weisheit starten„Ölbaumplantage #17: BtW Charakterbuch: „Der junge Werwolf““ weiterlesen

Ölbaumplantage #16: BtW Charakterbuch „Die belebte Vogelscheuche“

Deine Natur ist übernatürlich und sonderbar, wenngleich du selbst eher eine einfache Seele bist. Du bist die Vogelscheuche des Dorfes und seit jeher mochten dich vor allem die Kinder gut leiden.Deine Intelligenz startet mit dem Wert 5, deine Weisheit mit dem Wert 7 und alle anderen Attribute starten mit dem Wert 10. 1W8 Wie bist„Ölbaumplantage #16: BtW Charakterbuch „Die belebte Vogelscheuche““ weiterlesen

Ölbaumplantage #15: Das Dungeon ist voller Arschlöcher

Dieser Beitrag ist in Teilen auch ein Kommentar, aber ich versuche nützliche Beispiele einzubauen. Das Dungeon ist ein Sammelbegriff für einen Ort der Gefahr und möglicher Triumphe, egal ob Gemäuer, Sicherheitstrakt, Labor ect.Spielercharaktere gehen dorthin, weil ihre Spieltische es wollen und manchmal auch weil sie eigene relevante Motivationen haben oder eine Gefahr vom Dungeon ausgeht.„Ölbaumplantage #15: Das Dungeon ist voller Arschlöcher“ weiterlesen