Du hast erstmals ein OSR-Spiel ausgesucht und fragst dich nun, was beim Leiten zu beachten ist: Ein Kurzratgeber für neue OSR-Spielleitungen.
Schlagwort-Archive:Rollenspiel
Kampagnenbericht: Königsmacher – Teil 7
Der Höhepunkt des ersten Bandes dieser Kampagne. Die Auseinandersetzung mit dem Hirschkönig in dessen Festung.
Ölbaumplantage #17: BtW Charakterbuch: „Der junge Werwolf“
Deine Kindheit war lange Zeit wie jede andere, doch sie endete spätestens damit, als der Fluch des Werwolfs über dich kam! Du hast überlebt und vielleicht kannst du dich noch daran erinnern, vielleicht auch nicht. Doch schon bald fiel dir auf, wie dein Körper kräftiger und deine Sinne schärfer wurden. Deine Stärke und Weisheit starten„Ölbaumplantage #17: BtW Charakterbuch: „Der junge Werwolf““ weiterlesen
Die dunkle Seite der Rollenspielconventions
Ein satirischer Gastbeitrag von Alina über das korrekte Verhalten auf Rollenspiel-Conventions.
Beim Rollenspiel müssen nicht immer Würfel rollen
Wir schauen uns ein paar Würfelalternativen an.
Kampagnenbericht: Königsmacher – Teil 5
Eine neue Einnahmequelle wird entdeckt, ebenso eine neue Verbündete.
Ölbaumplantage #16: BtW Charakterbuch „Die belebte Vogelscheuche“
Deine Natur ist übernatürlich und sonderbar, wenngleich du selbst eher eine einfache Seele bist. Du bist die Vogelscheuche des Dorfes und seit jeher mochten dich vor allem die Kinder gut leiden.Deine Intelligenz startet mit dem Wert 5, deine Weisheit mit dem Wert 7 und alle anderen Attribute starten mit dem Wert 10. 1W8 Wie bist„Ölbaumplantage #16: BtW Charakterbuch „Die belebte Vogelscheuche““ weiterlesen
Blick aus der Bubble: Nandurions empirische Wissenschaft
Umfrage bei Nandurion: Kann DSA noch eine Community werden, die sich selbst und gegenseitig befeuert, indem neue Inhalte auf Basis der „ELF“-Lizenz hergestellt werden?
Kampagnenbericht: Königsmacher – Teil 4
Die Abenteurer beginnen den Kampf gegen die Handlanger des Hirschkönigs, müssen aber auch selbst schwere Schicksalsschläge einstecken.
Ölbaumplantage #15: Das Dungeon ist voller Arschlöcher
Dieser Beitrag ist in Teilen auch ein Kommentar, aber ich versuche nützliche Beispiele einzubauen. Das Dungeon ist ein Sammelbegriff für einen Ort der Gefahr und möglicher Triumphe, egal ob Gemäuer, Sicherheitstrakt, Labor ect.Spielercharaktere gehen dorthin, weil ihre Spieltische es wollen und manchmal auch weil sie eigene relevante Motivationen haben oder eine Gefahr vom Dungeon ausgeht.„Ölbaumplantage #15: Das Dungeon ist voller Arschlöcher“ weiterlesen