Europa im Hochmittelalter, um 1200. Das Zeitalter der Kreuzzüge, der Konflikte zwischen Papst und Kaiser, den Vorboten der Renaissance in Norditalien. Troubadoure üben ihre Kunst im Süden Frankreichs und in den Wäldern leben Feen und in den Pyrenäen steht Nebelgrat, die Feste der Magi – äh, Moment – DAS steht nicht in den Geschichtsbüchern. Ars„Ars Magica“ weiterlesen
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Dungeon Design: Abenteuer für D&D und andere Rollenspiele schreiben
Dungeon Design ist weit mehr als das Platzieren von Monstern in Räumen. Ein gut gestalteter Dungeon ist eine lebendige Abenteuer-Location, die Entscheidungen erzwingt, Spannung erzeugt und Spielern lange im Gedächtnis bleibt.
Monochrome Module, Teil 3
T 1 „Village of Hommlet” Das Abenteuer von Gary Gygax war als Auftakt zu einer Reihe von Abenteuern gedacht, die Gygax dann aber nicht mehr selber fertig gestellt hat. Das tat 1985 Frank Mentzer, der unter anderem die Basis (oder BECMI-)Regeln überarbeitet hat, die ab 1983 in der berühmten Red Box und den folgenden erschienen.„Monochrome Module, Teil 3“ weiterlesen
Monochrome Module, Teil 2
Oder: was daraus geworden ist. Die monochromen Module waren sofortige Klassiker, vergleichbar vielleicht mit dem 1983 erschienenen „Ravenloft“. Das führte in der Folge dazu, dass die meisten dieser Module neu aufgelegt und später neu geschrieben oder angepasst wurden. Das will ich mal mehr oder weniger kurz darstellen. B 1 “In Search of the Unknown” ist„Monochrome Module, Teil 2“ weiterlesen
Monochrome Module, Teil 1
Der etwas seltsame, technisch klingende Titel weist weit zurück in die Geschichte des Rollenspiels. Da ich gerade einige Ausgaben für meine Sammlung erstehen konnte, habe ich diesen Artikel geschrieben, um sie etwas vorzustellen. Meine Monochromen Module. Bei dem Alter packe ich sie in Comichüllen mit Boards. Nachdem TSR 1974 die Regeln für Dungeons & Dragons„Monochrome Module, Teil 1“ weiterlesen
Öbaumplantage #22: Abenteuertabelle für Warlock: „Ketzerei!“
Die Charaktere werden von einer etablierten Kirche beauftragt, Abtrünnige dingfest oder den Garaus zu machen. Was man nicht alles für’s Seelenheil tut… 1W6 Wie werden die Charaktere involviert? 1 Dienerinnen der Dreifach-Gesegneten wollen ein Trio mächtiger Priesterinnen loswerden, die behaupten Avatare zu sein. Heikel! 2 Ein Jünger des Roten Königs hält es für an der„Öbaumplantage #22: Abenteuertabelle für Warlock: „Ketzerei!““ weiterlesen
Gassenhunde: So entsteht die Karte für das Setting
Im Stream zeigt Frau Knurrkater, wie sie die Karte der Stadt Tallasin für das Rollenspiel Gassenhunde mit Affinity zeichnet.
Rackhirs Jahresrück- und -ausblick 2025-2026
Letztes Jahr habe ich das schon mal gemacht, bin von grannus nochmal daran erinnert worden, und ab zwei Mal ist es Tradition: Ich mache zum Jahreswechsel einen Rück- und Ausblick auf mein Hobby. 2025 spielend Ich komme in 2025 auf 47 Spielrunden (+2 gegenüber dem Vorjahr), davon 26 als Spielleiter. Diese verteilen sich wie folgt:„Rackhirs Jahresrück- und -ausblick 2025-2026“ weiterlesen
Jahresrückblick 2025 und Ausblicke
2025 neigt sich dem Ende zu. Grund genug für mich das vergangene Jahr Revue passieren zu lassen.
Detektivgeschichten aus dem Grünen Drachen (4. Advent)
Der Weihnachtsabend steht schon fast vor der Tür, die Wohnräume geschmückt und Familien rücken am Spieltisch zusammen. Morgen entzünden wir die letzte Kerze und somit endet die Adventszeit. Ein letztes Mal wollen wir uns in einen winterlichen Kriminalfall im Auenland stürzen.