[Dungeon Cluster] Die Bausteine des Dungeon-Abenteuers – Mach mit!

Dungeon Cluster. Überschaubare, bewohnbare Bereiche mit eigenen Ressourcen, Interessen und Konflikten. Kombiniert man mehrere Cluster, entsteht ein Dungeon, der seine Abenteuer fast von selbst produziert.

[Mini D20 Abenteuer-Wettbewerb]: Heldengeschichten gesucht! Mit Belohnung!

Egal, ob ihr einen klassischen Dungeon, ein wildes Stadtabenteuer, eine Reise durch verwunschene Wälder, eine Detektivgeschichte, eine Goblin-Revolution oder etwas vollkommen anderes schreiben möchtet: Hauptsache, es macht Lust, sofort Würfel und Charakterbogen auf den Tisch zu legen.

Call of Cthulhu vorbereiten – aus OSR-Perspektive

Grannus hat sehr meinungsstark seine Haltung zu Call of Cthulhu-Szenarien dargelegt. Inhaltlich kann ich dazu nichts sagen – ich lese keine CoC-Abenteuer und spiele es auch nur höchst sporadisch. Insofern halte ich mit einem Urteil zur zentralen These seines Artikels – spielt es oldschoolig, spielt es offen, lasst Platz für die Kreativität der Spielenden –„Call of Cthulhu vorbereiten – aus OSR-Perspektive“ weiterlesen

OSR und Cthulhu – oder: mein Struggle mit Call of Cthulhu

Ob im Discord oder auf dem Blog: Schon so oft hatte ich angekündigt, dass ich mal was zu meiner Sichtweise auf oldschooliges Cthulhu-Rollenspiel schreiben muss. Natürlich geprägt durch meine Beschäftigung mit der OSR. Nach nur zwei Stunden Schlaf heute Nacht, bin ich wohl genau in der richtigen Stimmung um da mit dem Schreiben zu beginnen.„OSR und Cthulhu – oder: mein Struggle mit Call of Cthulhu“ weiterlesen

Gus L.: Jaquayse dein Gewölbe – ein weiterer OSR-Leitsatz

Der amerikanische Originalartikel erschien am 25.7.2026 auf Gus L.s Blog alldeadgenerations.blogspot.com. Die Übersetzung und Verwendung der Gewölbekarten erfolgte mit seiner freundlichen Genehmigung. Der Text steht unter der Creative-Commons-Lizenz BY-NC-SA 4.0. Sei vorsichtig mit Leitsätzen Wie ich bereits geschrieben habe, liebte die „OSR“ ihre Leitsätze – kurze Sätze, die gemeinsame Grundsätze beschreiben und als gegenseitiges Anerkennungskennzeichen unter OSR-Fans dienen.„Gus L.: Jaquayse dein Gewölbe – ein weiterer OSR-Leitsatz“ weiterlesen

Gus L.: Sieben Leitsätze der OSR

Der amerikanische Originalartikel erschien am 4.8.2023 auf Gus L’s Blog alldeadgenerations.blogspot.com. Die Übersetzung erfolgte mit seiner freundlichen Genehmigung. Der Text steht unter der Creative-Commons-Lizenz BY-NC-SA 4.0. Das Foto wurde vom Übersetzer in seiner RPG-Bibliothek erstellt.  Gegenüber der Originalversion wurden die Links zu den OSR-Fibeln auf deren deutsche Fassungen geändert und zahlreiche zusätzliche Links zu erklärenswerten Begriffen eingefügt. Dieser„Gus L.: Sieben Leitsätze der OSR“ weiterlesen

Rollenspielaugust 2026 – Nachbetrachtung und Überblick

Ey, der August ist wieder einmal vorbei – und was für ein Monat das war. Ich bin am Ende nicht nur erneut Vater geworden, sondern es passierte auch hier ziemlich viel. Lassen wir also zusammen den August Revue passieren und fassen zusammen. A-bloody-or-not-so-bloody-crime-scene 2026 war mir ein großartiges Fest mit ganz vielen tollen Beiträgen. Auch„Rollenspielaugust 2026 – Nachbetrachtung und Überblick“ weiterlesen

A-bloody-or-not-so-bloody-crime-scene 2026 – Teil 20 (Der Hain der Göttin)

Ein Gastbeitrag von Denis Bökenkröger. Vielen lieben Dank dafür. Dem Rest wünsche ich viel Spaß beim Lesen. Der Wald lichtet sich hier. Das goldene Licht der Sonne fällt auf eine menschengroße Statue einer stehenden Frauengestalt. In einer Hand hält sie ein Bündel Kornähren, in der anderen eine Schlange. Davor liegt ein regloser Mensch auf dem„A-bloody-or-not-so-bloody-crime-scene 2026 – Teil 20 (Der Hain der Göttin)“ weiterlesen

[Download] Baden-Württemberg im Dreißigjährigen Krieg – eine Karte mit QGIS

Hinweis: Dies ist ein sehr detaillierter Bericht über die Entstehung der Karte. Die Download-Dateien befinden sich ganz am Ende vor dem Ausblick und den Danksagungen. Weiterhin möchte ich darauf hinweisen, dass dies der zweite Artikel heute ist. Schaut euch auf jeden Fall auch Rackhirs Vorschau zu Erde & Wasser Part 2 an. Zeoko Da dachte„[Download] Baden-Württemberg im Dreißigjährigen Krieg – eine Karte mit QGIS“ weiterlesen

A-bloody-or-not-so-bloody-crime-scene 2026 – Teil 18 (Now you see me…)

In den Tiefen der Festung von Bal-Sheeba, der Finsteren, einer weithin gefürchteten Zauberin, gibt es einen Weg zu ihrer Schatzkammer. Doch Bal-Sheeba hat diesen Zugang mit einer heimtückischen Falle gesichert… (alle Werte für Swords & Wizardry) 1: Ein gemauerter Brunnen. Das Wasser steht bis etwa einen Meter unter den Brunnenrand. Ein Seil hängt von einer„A-bloody-or-not-so-bloody-crime-scene 2026 – Teil 18 (Now you see me…)“ weiterlesen