Das vorliegende Modul wurde für Swords+Wizardry geschrieben, die Handlung findet während des Dreißigjährigen Krieges statt und ist für 4-6 Spielfiguren der Stufe 3-5 geeignet.
Kategorie-Archive: verHEXtes crawlen
Aktion „Feedback und Liebe!“
Gestern im Discord ging es kurz wieder um ein immer wiederkehrendes Thema, nämlich wie wir Inhalte anderer im Netz honorieren. Seien es Bewertungen, Likes oder Kommentare. Eigentlich sind wir alle uns doch einig, dass es für Schaffende gar nicht so unwichtig ist, ob man ins Vakuum hinein schreibt oder ob doch ab und am was„Aktion „Feedback und Liebe!““ weiterlesen
Dnalors Blog: Rakshazar mi amore
Ich werfen ja öfters mal einen Blick in andere Blogs und hole den einen oder anderen Beitrag wieder an die Oberfläche. Dieses Mal geht es um was sehr aktuelles, denn der Beitrag erschien vorgestern. Wir lieben die OSR, wir lieben Swords & Sorcery und viele lieben oldschooliges DSA. Alles gute Gründe um sich mit Rskshazar„Dnalors Blog: Rakshazar mi amore“ weiterlesen
Kampagnenbericht: Königsmacher – Teil 29
Die alte Heimat unserer zwergischen Helden wird besucht, ein Mysterium wird gelüftet und neue Verbündete öffnen unbekannte Wege. Session 67: Neue Verbündete Die Unterredungen der Helden mit Garen und anderen Ratsmitgliedern wurde jäh unterbrochen, denn aus den Schatten des Gemäuers formte sich ein Portal und heraus traten wahrlich seltsame Geschöpfe. D´ziriak, die Händler der Schattenebene„Kampagnenbericht: Königsmacher – Teil 29“ weiterlesen
Ogerhöhle: Wertvolle Ressourcen für Cyberpunk
Ich habe es schon an einigen Stellen gesagt: der Oger ist wahnsinnig produktiv und kreativ. Ich freue mich über jede Idee und jeden coole Tabelle, die er auf seinen Blogs veröffentlicht. Und gerade auf seinem älteren Blog gibt es eine Vielzahl an starken Beiträgen die für Cyberpunk gedacht sind. Nach dem Abenteuer-Wettbewerb von Seba habe„Ogerhöhle: Wertvolle Ressourcen für Cyberpunk“ weiterlesen
Rezension: Truck Stop (Adrenalin / Zeitenwende)
Seba sagte „Wir machen keine Rezensionen“. Seba behielt Recht, denn Rezensionen sind echt ein schwieriges und undankbares Pflaster. Für eine ganze Weile behielt er Recht. Aber ich schmeiße ja auch die Fernseher meiner Spieler aus dem Fenster oder bombardiere sie mit Save or Die – Würfen! Hier sind wir also wieder, ich mache eine Rezension.„Rezension: Truck Stop (Adrenalin / Zeitenwende)“ weiterlesen
Johann rümpfte die Nase „Der Winter naht, die Aasgeier strömen durch das Land!“
Oder: Vom Winter, dem Tross und einquartierten Heeren Ich habe ja im Beitrag zu Gruppenkonzepte angekündigt, dass ich noch etwas zum Tross schreiben möchte. Diesem Beitrag hier wird aber noch ein zweites Thema beigefügt, nämlich die Situation im Winter, wenn die Heere einquartiert werden. Beide Themen werden hier ihren Raum finden, denn irgendwie passen sie„Johann rümpfte die Nase „Der Winter naht, die Aasgeier strömen durch das Land!““ weiterlesen
LARP – Den Tisch aus dem Weg räumen und Platz für Freeform machen
Als Jocke vor einer Weile angekündigt hatte, dass er etwas zum Thema LARP schreiben möchte, war ich sofort in freudiger Erwartung. Erstens weil es so ein breites Thema ist und zum anderen, weil der (Musketier-)Jocke einfach ein starker Kerl ist! In seinem Auftakt heisst es im Titel „weg vom Tisch“ – und genau das war„LARP – Den Tisch aus dem Weg räumen und Platz für Freeform machen“ weiterlesen
Traurig schüttelte der Profos den Kopf „Was für eine armselige Ansammlung!“ – Gruppenkonzepte im Dreißigjährigen Krieg
Basierend auf dem Beitrag zur Fruchtbringenden Gesellschaft und dem Gespräch mit Markus Schauta in der Rollenspielgarage, folgt hier nun die logische Fortsetzung rund um die Frage Welche Figuren spielt man denn nun sinnvollerweise im Dreißigjährigen Krieg? Klar kann man einfach eine bunte Truppe in die Kampagne werfen und Abenteuer erleben – meine eigene Runde hat„Traurig schüttelte der Profos den Kopf „Was für eine armselige Ansammlung!“ – Gruppenkonzepte im Dreißigjährigen Krieg“ weiterlesen
Rezension: Rhôn – Regelwerk
So, da sind wir wieder und schauen uns das Regelwerk zu Rhôn an. Philipp war so freundlich mir eines der Beta-Regelwerke zuzusenden, damit ich mir das Teil vorab mal anschauen kann. Nachdem ich den Web-Primer von früher sehr gut kenne (mit ihm zur Seite hatte ich auch die Rhôn-Anthologie bewertet), bin ich nun sehr auf„Rezension: Rhôn – Regelwerk“ weiterlesen