Neues aus den Dimmerlanden

Ein Spielbericht Der Dragonborn Fighter Moztith, genannt Moritz, die Halblingsschurkin Heike Kleinke und der Waldläufer Morven, der Greif von Heimford, starten das Abenteuer in dem Ort Eulenstein. Dem Sitz der Fürstin Cassandra. Gerüchte besagen, dass wohl seit einiger Zeit Leute verschwinden. Vor allem Reisende und die Ärmsten der Armen, weshalb es ein wenig gedauert hat,„Neues aus den Dimmerlanden“ weiterlesen

Dreckstag – eine Kurzgeschichte für Gassenhunde

Karn ist kein strahlender Held. Er hat Schulden, ein Suchtproblem und eine Nase, die im Laufe der Geschichte mehr als einmal Bekanntschaft mit harten Gegenständen macht. In Tallasin, der Stadt der Tränen, überlebt man nicht durch Ehre, sondern durch Zähigkeit und die richtigen Freunde. Kurzgeschichte zum Download.

Ölbaumplantage #29: Archipel der Helden

Für das Archipel der Helden benötigt eine verzweifelte/uninspirierte Spielleitung die folgenden Zutaten: Diese Zutaten bereiten wir wie folgt vor: Was das Archipel der Helden schafft, ist eine schnelle Erstellung eines Hintergrundsettings, das ganz ohne Zufallstabellen funktioniert (auch wenn man die natürlich noch zusätzlich zu Rate ziehen kann). Die geneigte Spielleitung kann nicht nur spontaner auf„Ölbaumplantage #29: Archipel der Helden“ weiterlesen

Abenteuer voraus! Zwei neue Mini-Kampagnen für MiniD20 sind da

Heute gibt es gleich zwei neue Mini-Kampagnen für das Rollenspiel Mini D20 (erschienen im Uhrwerk-Verlag)! Beide Abenteuer stammen aus der Feder von Seba (also mir, dem Autor des Spiels) und bieten jede Menge Spaß für kleine und große Held*innen.

Ölbaumplantage #28: Meine Dungeonturns und Karten

Meine Erfahrungen der OSR sind keine des Studierens und Auswendiglernens. Kein dogmatischer Ablauf, kein Gatekeeping, kein Verlachen oder Geringschätzen.Meine Erfahrungen der OSR sind durch eine Art Osmose geschehen – eklektisch, stückchenweise. Immer mal wieder etwas mitgenommen, immer mal etwas ausprobiert, selbst wenn ich es zunächst nicht für hilfreich finde. Dungeonturns leuchteten mir sofort ein, sowie„Ölbaumplantage #28: Meine Dungeonturns und Karten“ weiterlesen

[OSR-Regeln] Dungeons, Gold und Zufälle

Guenarr hat uns dazu zum Nachdenken angeregt, wie wir mit OSR-Regeln umgehen. Nach Grannus, Ölbaumpflanze und Seba dazu schon viel Interessantes gesagt haben (insbesondere an Sebas Punkte zu Dungeons kann ich mich quasi komplett anschließen), will ich noch ein paar späte Fußnoten nachliefern. Dungeons ja, aber Dungeon Turns? Ähnlich wie Seba bin ich ein Konvertit„[OSR-Regeln] Dungeons, Gold und Zufälle“ weiterlesen

Ölbaumplantage #27: Charakterbuch für BtW: „Der verwandelte Zauberschüler“

Du wurdest durch finstere Willkür oder schreckliches Schicksal in ein Kleintier verwandelt. Deine Seele und dein Verstand sind immer noch menschlich, doch du bist nun ein kleines Tierwesen. Deine Stärke startet auf dem Wert 4, doch deine Intelligenz startet auf dem Wert 12. Deine Geschicklichkeit, Weisheit und dein Charisma starten auf dem Wert 10, doch„Ölbaumplantage #27: Charakterbuch für BtW: „Der verwandelte Zauberschüler““ weiterlesen

[OSR-Regeln] Heinz rät: „Irgendwann geht alles einmal zu Bruch – dann steckst du das spitze Ende in sein Auge!“

Wir bleiben im oldschooligen Spiel und dieses Mal spreche ich etwas über Ausrüstung und wie ich das für mich halte. Es sind verschiedene Ansätze, die ich über die Jahre in verschiedenen Kampagnen angewandt habe. Your eyes don’t see IKEA Keine glatt gebügelten Hochglanzmöbel, sondern raue Natur. Du willst Komfort? Dann verdiene ihn dir! Du bist„[OSR-Regeln] Heinz rät: „Irgendwann geht alles einmal zu Bruch – dann steckst du das spitze Ende in sein Auge!““ weiterlesen